Premières créations

- Période
- 2007–2012
- Disciplines
- Scénographie, motion design, design 3D, storyboard
Les premières années : performances vidéo en temps réel sur scène, mapping intérieur extrême, réalité augmentée et gestes architecturaux dessinés en 3D — le travail d’image et de lumière dont le studio est issu.
Mapping intérieur extrême
Projection sur des salles et des scènes entières, plafonds et sols compris, pour des conventions et des spectacles en intérieur.



Gestes architecturaux en 3D
Des concepts de pavillons et de signaux urbains dessinés en 3D : vagues, coquilles et écrans repliés en architecture.



Storyboards
Des spectacles écrits image par image avant d’être construits.


